[경남] 2026년 콘텐츠기업지원센터 융복합 콘텐츠 제작 지원사업 모집 공고
콘텐츠산업본부
핵심 요약
- 요약: (재)경남문화예술진흥원은 경남 도내 콘텐츠기업의 기술ㆍ장르ㆍ산업ㆍ디바이스 콘텐츠 융합을 통해 기업의 기술 경쟁력을 강화하고, 산업 저변 확대 및 고부가가치 생태계 조성을 위한「융복합 콘텐츠 제작 지원사업」을 아래와 같이 추진하오니 유망한 콘텐츠 아이템을 보유한 기업의 많은 관심과 적극적인 참여를 바랍니다. ☞창업 만 3년 초과 경상남도 소재 문화산업진흥기본법 제2조 중 ‘문화산업’분야...
- 분류: 기술
- 제공기관: 콘텐츠산업본부
- 발행일: 2026-03-18
- 키워드: 기술
신청 정보
신청 기간
지원 대상
중소기업
문의 및 주관
주관 기관
콘텐츠산업본부
문의처
콘텐츠산업본부 콘텐츠산업지원팀 055-230-8816 e나라도움 사용자 지원센터 1670-9595
사업 개요
사업 배경 및 목적
(재)경남문화예술진흥원은 경상남도 내 콘텐츠기업의 기술·장르·산업·디바이스 콘텐츠 융합을 통해 기술 경쟁력을 강화하고, 산업 저변 확대 및 고부가가치 생태계 조성을 위한 '융복합 콘텐츠 제작 지원사업'을 추진합니다. 이 사업은 도내 콘텐츠기업의 융복합 콘텐츠 제작 역량을 강화하고, 콘텐츠 IP와 디지털 기술의 결합을 통한 신규 콘텐츠 개발 및 사업영역 확장 지원을 목표로 합니다. 또한, 콘텐츠 제작 초기 단계 지원을 통해 향후 상용화 및 사업화 단계로 확장 가능한 콘텐츠 개발 기반을 마련하는 데 중점을 둡니다.
지원 대상 및 요건
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지원 대상 기업 (컨소시엄 가능)
- 주관기업: 공고일 기준 창업 만 3년 초과한 경상남도 소재 콘텐츠기업
- 본사 또는 지사가 경상남도에 소재해야 하며, 지사의 경우 3인 이상이 경남에서 근무하고 있는 사업체여야 합니다 (4대보험 가입자 명부 확인).
- 문화산업진흥기본법 제2조에 명시된 '문화산업' 분야(음악, 만화, 웹툰, 캐릭터, 애니메이션, 뉴콘텐츠(AR, VR 등), 융복합 콘텐츠 등)에 해당하는 기업이어야 합니다.
- 업력은 공고일 기준 사업자등록증 또는 법인등기부등본상 개업(설립) 연월일을 기준으로 산정됩니다.
- 제안일 기준 콘텐츠 제작물 또는 IP, 콘텐츠 제작 기술을 보유해야 합니다.
- 지역지사 설립 후 6개월 이내의 기업은 지원 불가합니다.
- 참여기업: 주관기업과 협업 가능한 산업/기술/콘텐츠 보유 기업 (전 지역 기업 가능).
- 최대 1개 기업까지 참여할 수 있습니다.
- 컨소시엄 구성 시 주관기업의 참여율 및 예산이 전체의 60% 이상이어야 합니다 (최대 70% 가능).
- 주관기업: 공고일 기준 창업 만 3년 초과한 경상남도 소재 콘텐츠기업
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필수 신청 요건
- 제작하고자 하는 콘텐츠 제작 기술 및 IP를 보유(사용권 보유 포함)해야 합니다.
- 신청 과제는 (재)경남문화예술진흥원 및 타 기관에서 유사한 지원을 받지 않은 콘텐츠여야 합니다.
- 콘텐츠 IP 원저작권자와의 IP 활용 계약 (사업권 등) 체결이 완료된 경우 신청 가능하며, 관련 증빙자료 제출이 필수입니다.
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신청 제외 대상
- 동일 과제로 중앙정부 또는 경남도 지자체, 시·군 등으로부터 지원을 받아 진행 중인 사업자 (중복 지원 금지).
- 지역특화콘텐츠개발지원사업 및 기타 콘텐츠 제작 지원사업의 소재가 동일한 경우.
- 한국콘텐츠진흥원 사업계획 및 예산편성 가이드에 따라 게임 분야는 지원에서 제외됩니다.
- (재)경남문화예술진흥원 콘텐츠산업지원팀 소관 지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 3개 이상인 사업자 (단, 일자리 지원 사업 및 1천만원 이하 과제는 과제 수에서 제외).
- 국세 또는 지방세, 4대보험료, 인건비 체납 사실이 있는 기업 및 진행 중인 소송이 있는 사업자.
- 보조사업 수행 배제 결정, 보조금 수급 제한, 참여 제한 조치를 받은 사업자(주관/참여기관, 대표자, 책임자).
- 문화체육관광부장관 등 중앙행정관서의 장으로부터 참여 제한 조치를 받은 자.
- (재)경남문화예술진흥원 지원사업에 따라 발생한 정산 반납 대상액 및 기술료를 체납(매출 조사 거부, 회피 등 포함)한 자.
- 성폭력 가해자 등이 보조사업자이거나 그자가 포함된 단체.
- 금융기관을 통한 계좌 개설이 불가능하거나, 금융자산에 대한 압류가 진행 중인 사업자.
- 타인의 작품을 모방하거나 저작권을 무단으로 침해한 자.
- (재)경남문화예술진흥원 상임 임원이 부임 직전에 재직했던 기관 또는 기업.
지원 내용 및 규모
- 지원 규모: 총 4개 과제 선정, 과제당 최대 40백만원 지원.
- 사업비는 선정 후 조정 심의를 통해 조정될 수 있습니다.
- 사업 기간: 협약체결일 (2026년 4월 내 예정) ~ 2026년 11월 30일 (협약기간).
- 사업자 부담금: 지원금의 10% 이상을 전액 현금으로 부담해야 합니다.
- 예시: 지원금 40,000천원 + 사업자부담금 4,000천원 = 총 사업비 44,000천원.
- 부가가치세(VAT) 및 협약 초과 금액은 지원금에 포함할 수 없습니다.
- 사업자 부담금은 국고지원금 집행에 앞서 우선 집행이 필수입니다.
- 지원금 지급: 협약체결 후 2회 분할 지급.
- 1차 지원금 (50%): 협약체결 및 이행보증보험증권 수령 후 지급.
- 2차 지원금 (50%): 중간평가 결과 70점 이상 평가받은 과제에 대해 지급. (70점 미만 시 재평가, 재평가 시에도 기준 미달일 경우 지원금 환수)
- 지원 분야: 산업, 장르, 기술, 디바이스 융복합 콘텐츠 제작 지원.
- 예시: XR 안전교육 콘텐츠, 웹툰+XR 콘텐츠, AI 콘텐츠, 미디어아트 전시 콘텐츠 등 (예시 외 자유롭게 제안 가능).
- 필수 과제 목표
- 국내외 사업화가 가능한 신규 융복합 콘텐츠 제작 1건 (콘텐츠 시연/테스트 필수).
- 신규 인력 1명 이상 채용 (사업 선정 공고일 이후 채용만 인정, 3개월 이상 채용 유지, 본 사업에 100% 참여 필수).
- 사업비 편성 기준 (주요 내용)
- 공통사항: 기업부담금은 국고지원금의 10% 이상 현금 편성. 국고보조금 및 기업부담금은 본 지원과제 수행 목적으로만 집행. 모든 지출금액의 부가가치세(VAT)는 지원금에서 지출 불가 (공급가액 기준 예산 계획 및 집행). 예비비, 잡비 등 구체적인 사용 목적 없는 예산 편성 불가.
- 인건비: 과제에 직접 참여하는 인력의 인건비 편성 가능 (기존, 신규 직원). 대표자 인건비, 4대보험 사업자 부담금, 각종 수당/상여금/휴가비 등 복리후생비는 편성 불가. 직전 1년 급여 대비 20% 이상 증액 산출 불가.
- 운영비: 일반수용비 (인쇄비, 홍보물 제작비, 수수료, 지재권 등록비 등), 임차료 (시설 및 장비 리스료, 경상비성 임차비 불가), 재료비 (소모성 재료비, 총 사업비의 10%까지 편성 가능, 영구적 제품 구매 불가), 일반용역비 (전문성이 필요한 용역, 2천만원 초과 계약은 조달청 입찰 필수).
- 편성 불가 항목: 관세, 부가가치세(환급/공제받는 금액), 회계감사비, 자산취득비 (범용성 장비 구입 및 수리비), 자체 시설/장비 사용비, 감가상각비, 사무실 임차료, 공공요금, 사무용품 등 경상경비.
- 선정기업 의무사항
- 협약기간 내 사업화 및 시장진출이 가능한 수준의 융복합 콘텐츠 개발 및 상용화(서비스 개시) 지향.
- 협약체결 후 10일 이내에 확정된 지원금에 대한 이행(지급) 보증보험 증권 (지원금의 100%, 협약기간+60일) 제출 필수 (비용은 기업 부담).
- 중간·결과평가 미달 시 또는 제작물 미완성, 기업 사정으로 인한 협약 해지 시 지원금 전액 환수 조치.
- 모든 인력에 대한 성희롱·성폭력 방지 예방 교육 이수 및 이수확인서 제출.
- 각종 제작물 (부스, 홍보물 등)에 후원 표기 필수 (문체부, KOCCA, 경상남도, 진흥원).
- 보도자료 1건 이상 작성.
- 과제 종료 다음 연도부터 5년간 사업화 성과, 특허 출원 및 등록 등 콘텐츠 개발 성과에 따른 활용 실적을 매년 의무적으로 보고해야 합니다.
신청 방법 및 제출 서류
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공고 기간: 2026. 3. 18.(수) ~ 4. 7.(화) 18:00까지.
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접수 기간: 2026. 3. 18.(수) ~ 4. 7.(화) 18:00까지.
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접수 방법: 'e나라도움' 온라인 접수 (https://www.gosims.go.kr/).
- 마감 시간 (2026. 4. 7.(화) 18:00) 이후 접수 불가하며, 시스템 오류 등에 의한 미접수도 불인정됩니다.
- e나라도움 회원가입 및 공인인증서 준비가 필요합니다.
- 업로드 파일명은 '2026 융복합 콘텐츠 제작 지원사업_(주관기관명)_신청서.zip' 형식으로 제출합니다.
- 이메일 접수 (해당 시): e나라도움 업로드 용량(50MB)을 초과하는 발표자료 및 첨부 서류는 이메일 (gncep@gcaf.or.kr)로 별도 제출 가능합니다. (메일 제목: '[2026 융복합 콘텐츠 제작 지원사업] 과제신청서(기업명)') 단, 과제신청서는 e나라도움에 필수 업로드해야 하며, 미 신청 시 실격 처리됩니다.
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제출 서류 (필수)
- 과제신청서 및 과제요약서 (서식1,2) - 스캔파일(pdf)
- 과제수행계획서 (서식3,4,5,6) - 스캔파일(pdf)
- 공동수행확약서 (서식7) - 스캔파일(pdf)
- 사업자부담금확약서 (서식8) - 스캔파일(pdf)
- 정부지원 수혜실적 (서식9) - 스캔파일(pdf)
- 중복지원 여부 확인서 (서식10) - 스캔파일(pdf)
- 참여제한체크리스트 (서식11) - 스캔파일(pdf)
- 개인정보 수집‧이용‧제공 동의서 (서식12) - 스캔파일(pdf)
- 발표평가 PPT (자유양식, 10분 내외 분량) - pdf/ppt
- 사업자등록증 및 법인등기부등본 - 스캔파일(pdf)
- 4대보험 가입자 명부 (공고일 이후 기준)
- 대표자 주민등록등본 - 스캔파일(pdf)
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제출 서류 (해당 시)
- 콘텐츠IP 권리 관계 증빙자료 (저작권 포함 사업화 권리 확인서) - 자유양식
- 기타 과제 신청서에 기입한 내용을 확인할 수 있는 자료, 과제를 설명할 수 있는 시청각 참고자료, 포트폴리오, 회사소개서 등 선정 평가에 필요하다고 판단되는 자료.
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유의사항: 첨부 서류는 공고일 이후 발급분으로 제한되며, 사본은 발급처의 원조대조필을 날인해야 합니다. 인감이 필요한 서류는 반드시 인감 날인 후 스캔하여 제출해야 합니다. 필수 제출 서류 미비 시 실격 처리됩니다.
선정 절차 및 일정
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주요 추진 일정 (안)
- 모집 공고 및 접수: 2026. 3. 18.(수) ~ 4. 7.(화) 18시.
- 서면 및 발표 심사: 2026. 4. 14.(화) 오후 (예정). (적격 검토 통과 기업 대상)
- 수행계획/사업비 조정·확정: 2026. 4. 21.(화)까지.
- 협약 체결: 2026. 4. 24.(금) (예정).
- 1차 지원금 지급: 2026년 4월 말.
- 과제 수행: 협약체결일 ~ 2026. 11. 30.(월).
- 현장 점검 및 중간평가: 2026년 7~8월. (평과 결과에 따라 2차 지원금 지급 결정)
- 결과보고서 제출 및 결과평가: 2026년 11월 중.
- 최종 사업 결과보고서 제출 및 사업비 정산: 2026년 11월 내.
- 사후관리: 2026년 12월 ~.
- 상기 일정은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.
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선정 절차
- 1단계: 적정성 검토: 접수 기업 전체를 대상으로 사업 담당자가 제출 서류 확인, 지원 조건 부합 및 지원 제외 대상 여부를 확인합니다.
- 2단계: 서류 및 발표 심사: 적정성 검토 통과 기업을 대상으로 외부 심사위원이 서류 평가, 발표 PT (10분), 질의응답 (10분)을 포함한 종합 심사를 진행합니다.
- 평가 내용은 기획력, 수행 역량, 확장성 등을 종합적으로 평가합니다.
- 최종 합산 점수 70점 이상 고득점 순으로 지원 기업을 선정합니다. (70점 미만 시 부적격 탈락)
- 동점 발생 시, 고득점 배점 항목 점수 순으로 순위를 결정하며, 이 또한 같을 경우 심사위원 협의에 의해 선발합니다.
- 3단계: 협약 체결: 선정된 기업은 심사 결과에 따른 지원금 및 수행 계획서·예산 조정을 거쳐 협약을 체결합니다.
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평가 항목 및 배점 기준 (안)
- 사업 기획 (총 45점)
- 사업 이해도 및 기획력 (20점): 사업 목적 이해도 (5), 콘텐츠 기획 및 구성의 완성도 (10), 제작 일정 및 추진 계획의 현실성 (5).
- 콘텐츠 독창성 및 기술 융합성 (25점): 콘텐츠 아이디어의 창의성 (10), 기존 콘텐츠와 차별성 (10), 콘텐츠/기술/산업/디바이스 간 융합 수준 (5).
- 수행 능력 (총 40점)
- 수행 역량 (20점): 기업의 콘텐츠 제작 경험 (10), 참여 인력의 전문성 및 구성의 적절성 (5), 과제 수행을 위한 조직 및 관리 체계 (5).
- 콘텐츠 완성도 (20점): 콘텐츠 개발 방향의 명확성 (5), 콘텐츠 품질 및 기술 구현 가능성 (10), 제작 결과물 완성도 (5).
- 기대 효과 (총 15점)
- 기대 성과 및 확장성 (15점): 콘텐츠 산업 파급 효과 (5), 향후 확장 가능성 및 후속 사업 연계 가능성 (5), 지역 콘텐츠 산업 기여도 (5).
- 사업 기획 (총 45점)
문의처
- 사업 관련 문의: 콘텐츠산업지원팀 경남콘텐츠기업지원센터 강소영 과장
- 이메일: limecc@gcaf.or.kr
- 전화: 055-230-8816
- e나라도움 시스템 관련 문의: e나라도움 사용자 지원센터
- 전화: 1670-9595
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